miércoles, 22 de agosto de 2012

Los videojuegos cancelados: parte 2

Los videojuegos canceladXs
Parte 2 (primer especial)
Tal como había sido prometido, este episodio (por temprano que parezca) será un especial de “cierto” popular animal australiano que conocimos en la PlayStation...                        
Especial: Crash bandicoot
 

¿Recuerdan a nuestro bandicoot favorito? La mascota de la PlayStation, nacida en su primera consola (P.S.) fue un éxito tras de su primera triología (“Crash Bandicoot”, “Crash bandicoot 2” y “Crash bandicoot Warped”) y la empresa que lo creo, Naughty Dog° de Universal Studios°, decidió lanzar su último juego con este personaje que sería el conocidísimo CTR donde manejaríamos a crush, sus amigos y enemigos atreves de diversas pistas de carreras, para lograr echar de la tierra a un horrible alienígena que amenazaba con destruir el planeta si no era derrotado. Naughty Dog vendió los derechos de Crash bandicoot, para continuar con otra saga para la PlayStation 2 (“Jack and Dexter” y más tarde “Uncharted”). Hasta el día de hoy la licencia de crush bandicoot ha pasado por varias manos, creándose a su vez  11 juegos acerca del animal australiano, sin contar aquellos juegos que salieron para consolas menores.
¿Por qué le hacemos un especial?

Porque, créanlo o no, Crash Bandicoot tiene muchísimos juegos fueron cancelados por diversos motivos, surgieron muchísimos y muy interesantes proyectos, basados en la primera mascota del PlayStation, que muchos fans del animal, matarían por ver realizados. Todos aquellos serán ahora mostrados aquí en BloGamers en orden cronológico. Disfruten.

(Sin nombre)

Según Jon Burton de Travellers Tales, se estaba creando un juego exclusivo de la PlayStation 2 (no saldría en otra consola) que le daría al jugador la libertad de desplazarse por donde quisiese (tal y como mas tarde se haría con Twinsanity). Sin embargo el proyecto se cancelo muy temprano, por lo que no se tiene mucha información del juego. Al final el juego fue cambiado por “The Warth of Cortex” que no logro ser uno de libre desplazamiento, dándosele solo un año para su desarrollo

Crash nitro kart (por travellers tales)
[Crash carrera nitro]


Este juego fue primero planeado por travellers tales, pero fue finalmente desarrollado por Vicarius Visions después de que este obtuviera los derechos de la serie de carreras de bandicoot.Tal como la imagen lo muestra, en un principio, estaba pensado introducir a Nina Cortex en CNK, pero luego de la compra de derechos, decidieron mostrarla en “C. B. Twinsanity”

Crash bandicoot: evolution
[Crash bandicoot: la evolución]
.

Fue una versión temprana de lo que luego se denominaría “Crash Twinsanity”, La verdad es que “Twinsanity” conserva muchas de las ideas dadas para el juego de “C.B.Evolution”, pero no aspiraba tanto como esta
La trama de “C.B. Evolution” consistiría en que las hormigas se habrían tomado el mundo, invadiendo incluso otros mundos. En esta aventura crash tenía un pequeño compañero que le ayudaría durante su aventura (y quizás llegase a remplazar a Aku-Aku), su nombre es Foofie, y es una gusano-culebra que se deslizaría en los brazos de crash mientras este viajaba atravez de las dimensiones con la ayuda de su archienemigo y creador: El doctor Neo Cortex (esta parte de la trama sería utilizada para “C. B. Twinsanity”).
Además (tal y como vemos en el dibujo) se incluirían niveles espaciales, en donde crash tendía que usar aquel traje.
Realmente es una lástima que este juego no haya sido desarrollado, pero eso no significa que “Crash Twinsanity” sea malo, si no todo lo contrario, es bastante divertido y el más gracioso de la franquicia (especialmente debido a la comiquísima personalidad de el DR. Cortex). La razón de la reducción del gran proyecto que era Evolution, es la poca tolerancia que tubo Universal Studios con Traveller Tales, ya que se les dio un solo año para desarrollar el juego y tenerlo estratégicamente estrenado en navidad. De hecho, Los programadores tenían planeado que fueran 3 Dimensiones en vez de 2, cosa que el mismo doctor Cortex dice en Crash Twinsanity
-       Cortex: Jajá ¡venga! Mientras exploramos una nueva dimensión, -comienza a susurrar- deberían haber sido 2 pero no teníamos tiempo
Nótese en el siguiente video, durante el minuto 4:58 (aunque el video comienza en ese punto):

¡Cortex chaos!
[El caos cortex]

Muchísimas ideas se tenía para cuando se comenzó a desarrollar este juego, el cual tenía como franquicia el uso de Cortex como protagonista.
Una de esas ideas era la aparición de pequeños clones que podrías controlar con el objetivo de resolver de los más diversos puzles
Otra era la inclusión de numerosos artefactos robóticos que ayudarían a Cortex durante el juego
La última de la cual se sabe es la inclusión de Nina Cortex como compañera y/o enemiga
Según se había planificado La trama se centra en Los villanos revelándose en contra de el DR. Cortex, formando su propia liga de villanos, posiblemente liderada por el extraterrestre Nitrous Oxide (según lo muestra la foto) o el doctor Nefarios Tropy (que había creado una gran enemistad por poder con Cortex y podía crear una rebelión en su contra)
Universal Studios sigue teniendo los derechos para su fabricación, sin embargo, con crash en el olvido estos días, es difícil que se cree el juego.






Crash Clash Racing
[Crash carrera chocada/combinada]

Otro juego de carreras cancelado que fue creado por travellers, esta vez de Oxford (que estaba en manos de Vivendi Games), este tendría una historia que se relacionaría directamente con Twinsanity, llegando la historia a suceder en el momento exacto en donde la otra termina. El crash malvado que aparecía al final de Twinsanity estaba planeado para ser un personaje jugable.
Lo más interesante es que este se incluiría la opción de combinar coches (opción que no sería vista hasta el último juego de crash aparecido para la PlayStation2: Crash Tag Team Racing).
Fue cancelado tras que Vivendi decidiera dejar el proyecto en manos de el estudio Radical, que terminarían poniéndole al juego su propio estilo, finalmente creando C. Tag Team Racing.

Crash online


Desarrollado por Sierra Online, saldría el 2007 para computador, junto con muchos otros proyectos. Crash Online fue el único de ellos que termino siendo cancelado.

Crash team racing (2010)

El último juego de carreras del Bandicoot que fue cancelado, el anunciamiento de este juego fue hecho cuando Activision decidió despedir al equipo de Radical, e iba a ser desarrollado por High Impact Games. Varias ideas fueron planeadas para este juego, tales como:
1.    Muchísimos personajes elegibles
2.    Juguetes para cada personaje (no se está seguro de cual uso se le daría)
3.    Múltiples escenas o videos
4.    12 modos de juegos
5.    10 ítems
6.    Alas para planear
El juego estaría disponible para la X-Box 360 y la PlayStation 3, pero se cancelo antes de que siquiera el prototipo fuese creado.

Crash bandicoot 2010 (sin título)

La verdad es que las palabras sobran para este hay bastante información, sin embargo las palabras sobran, ya que la mayoría de la información está en video o imágenes, lo único que se puede decir acerca de este juego es que la compañía que lo estaba desarrollando decidió abandonar el proyecto por considerarlo muy grande, remplazandolo por Crash nitro Kart 2 para Ipod.
Por favor disfruten el video:


Aquí les dejamos algunas de las imagenes por si alguien las necesita y/o quiere:
 



Muchos fanboys enojados reclamaron la cancelación del juego de crash bandicoot, diciendo que crash bandicoot estaba siendo olvidado y menos preciado, por lo cual se creó el movimiento: Bring Back Bandicoot, pero (debido a lo extenso de esta publicación y a la cantidad de info. sobre el tema) se les será informado en el próximo reportaje “El legado de la mascota”, que será subido más tarde.
Hasta entonces,¡nos vemos!.
By Byron

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