jueves, 23 de agosto de 2012

Personajes de Videojuegos

Crash bandicoot es el protagonista de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Fue diseñado por el equipo de Naughty Dog, y fue mascota de facto en los inicios de la PlayStation  Crash Es el archienemigo del Dr. Cortex, un científico loco que planea conquistar el mundo. Crash es protegido por Aku-Aku, una máscara sagrada, en todas sus aventuras. 





Donkey Kong   es una franquicia de videojuegos serie que cuenta las aventuras de un gran simio llamado Donkey Kong , creado por Shigeru Miyamoto . Principalmente se compone de dos series de juegos diferentes, además de spin-off títulos de diversos géneros.



Es un personaje de videojuegos  creado por la división de santa monica de Sony computer entretaim Después de que se revelara que es un semidiós  Kratos se embarca, a menudo de manera forzosa, en una serie de aventuras con el fin de evitar catástrofes o cambiar su destino. Normalmente, se describe a Kratos ajeno a todo en la ejecución de estas aventuras, involucrándose en actividades moralmente ambiguas y realizando actos de extrema violencia. Cada aventura forma parte de una saga con la venganza como tema principal y proporciona información adicional sobre los orígenes de Kratos y la relación con su familia y los dioses.




Es un videojuego de la franquicia  de capcom  , protagonizada por el personaje del mismo nombre mega man  ​​, o uno de sus numerosos interlocutores. La serie está compuesta por más de cincuenta lanzamientos, por lo que es la franquicia más prolífico de Capcom. Al 31 de diciembre de 2010, la serie ha vendido aproximadamente veinte y nueve millones de copias en todo el mundo. Los Mega Man ​​juegos se inició en 1987 con el primer Mega Man ​​juego.




Es un vídeo juego árcade  creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatanide  la empresa Namco , y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980
Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la 'acción predominante era shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.

Es una de las 649 criaturas ficticias de la franquicia Pokémon. Este personaje hizo su primera aparición en los videojuegos Pokémon Red y Blue, siendo el pokémon número veinticinco de la lista de pokemon  registrada en el pokedex nacional  Al igual que todos los pokémon, Pikachu lucha en batallas fundamentales en el anime, manga y videojuegos de la serie. Creado por Satoshi Tajiri . Ash  Pikachu es el Pokémon más conocido de la historia, ya que es el acompañante del protagonista de la serie, Ash Ketchum y la mascota representante de la franquicia Pokémon.

By Matias


Vídeos chistosos Gamers parte 2




Stupid Mario Bros:

Parodias de juegos:

Videos variados, fails, goles:

Very fails clásicos juegos:

By Jose A.

Trucos de los videojuegos: Parte 2


E aquí la segunda parte de los trucos de los videojuegos:

Super Mario 64 - Nintendo 64:

A432C55B BBBB: Mario es Wario y Yoshi es Boshi
8033B3BE 0080: Mario corre de espalda
8133B21E03ff21: Energía infinita
8033B21D0064: Vidas infinitas

Sonic 2 - Megadrive:

SAST-DJ1A: Cada anillo vale 1
SATJ-DJ3Z: Cada anillo vale 2
SATJ-DR9H: Cada anillo vale 3
ALWE-IO7D: Vida infinita
PYTX-JK5K: Modo difícil
ROPS-6R1R: Modo fácil
ZXC4-VA44: Comienza en la acción 1 del nivel en que se esta jugando
ZXC4-8WEQ: Comienza en la acción 2 del nivel en que se esta jugando

Sonic 3 - Megadrive:

RATS-44XU: Super Sonic
YOU5-65IA: Hyper Sonic
AS9L-62UY: Comienza en la ciudad del agua
89AS-KSAJ: Comienza en el castillo del campo
PASD-60AK: Comienza en la noche del casino
ALKS-AIO0: Comienza en la zona de hielo
A9SO-TRI6: Comienza en la ciudad tecnológica 

By Cristian

Descargas de videojuegos




Código:
Juego: PES 2012 + Update 1.01 + DLC
Empresa: Konami
Género: Deportes (Futbol)
Año: 2012
Idioma: Español Ibérico y Latino (Menú, Comentarios & Textos)
Plataforma: PC
Nro. de jugadores Off-Line: 01
Nro. de jugadores On-Line: 02
Formato: DVD-5
Cantidad de Discos: 01
Peso de DVD: 4,32GB

:: Requerimientos Mínimos ::
» Sistema Operativo: Windows XP, Vista SP2, 7
» Procesador: Intel Pentium IV de 2,4 GHz ouéquivalent
» Memoria RAM: 1 GB de RAM
» Espacio HDD Necesario: 12GB de espacio libre en el disco duro
» Tarjeta de Video: NVIDIA GeForce 6200 / ATI Radeon X1300 / Intel HD 2000/3000 gráficos. Pixel / Vertex Shader 3.0 y 128 MB de VRAM Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0c es necesario.
» Resolucion: 800 x 600 de resolución
» Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0 o superior
» LAN: De red (TCP / IP 192 kbps o más)
:: Sinopsis ::
Pro Evolution Soccer 2012 (oficialmente abreviado PES 2012 y conocido como World Soccer: Winning Eleven 2012 en Japón) es el décimo primer videojuego de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado por Konami
Algo a destacar de entrada en este PES 2012 es cómo desde un principio se ponen a tu disposición multitud de modos de juego. Tenemos las clásicas ligas y copas, entre ellas la mítica Champions o la novedosa Copa Libertadores, el inestimable partido amistoso, el entrenamiento y las opciones de crearte tu propio jugador o llevar tu propia franquicia de futbol en el Football Life.
Una vez dentro del campo comprobamos el gran grueso de las mejoras que incorpora este año el título. No hablamos de las, según sus desarrolladores, más de 1000 nuevas animaciones. Estas son más naturales y se agradecen, pero lo que de verdad destacan son las mejoras jugables. Así, la principal y más importante es la que nos permite tirar los desmarques con el segundo analógico de un segundo jugador mientras controlamos al que lleva el balón. Suena más complicado de lo que en realidad es y, una vez se aprende su manejo, aumenta bastante la diversión. La idea es que mientras controlamos a nuestro jugador con balón, con el segundo analógico podemos indicar dónde queremos que su compañero más cercano “lance” el desmarque. Una vez se domina conseguimos una sensación de control sobre el juego mayor y una mayor satisfacción en el desarrollo del juego.
Esta utilidad para el segundo analógico no viene sola. Ahora, en los saques de esquina o faltas, podremos usarlo para controlar a los rematadores. Así perdemos el control del lanzador, al que sólo le indicaremos el momento de lanzar el balón, pero ganamos control sobre a quién le llegará este centro, lo que nos permitirá realizar llegadas desde segunda o tercera línea y sorprender a nuestros rivales.
Ya que mencionamos a los rivales mencionar la IA del juego, que esta vez ha mejorado en cuestiones como el control de espacios. Ahora los jugadores controlados por la máquina no pierden sus posiciones de forma tan sencilla lo que aumenta el reto ya que en temporadas anteriores bastaba tirar dos paredes para deshacerse de muchos defensas. Además, esta inteligencia artificial se vuelve un duro rival en niveles de juego avanzados, siendo realmente complicado ganar cuando nos enfrentamos a rivales de entidad.
:: Sinopsis DLC Oficial Konami ::
(DLC Oficial) de Pro Evolution Soccer 2012,
la que incluye entre otras cosas la actualización de todas las plantillas y fichajes.
- Actualización de las plantillas con los últimos traspasos.
- Ajuste de algunos parámetros del juego como la habilidad de algunos jugadores y las equipaciones de algunos equipos.
- Más de 150 clubes sufrirán cambios y 100 jugadores verán modificados sus parámetros y estadísticas.
- 13 Nuevos diseños de botas, de marcas como Adidas, Puma o Niké.
- Se incluirán algunos detalles de última hora en las equipaciones de esta temporada, en equipos como el Real Madrid, Sporting de Lisboa, el Bayer 04 Leverkusen, etc.
Imágenes:












Tráiler:

Link de descarga:




UEFA EURO 2012 Multilenguaje (PC-GAME)
Plataforma: PC | ISO | 6.54 GB | Medicina Incl. | Idiomas: CZ, DE, US, ES, FR, HU, IT, NL, PL, PT, RU | Tipo: Expansión de FIFA 12 (Incluido) | Desarrollador: EA Sports | Distribuidor: EA Sports | Género: Deportes, Fútbol | Jugadores: 1-22 (Competitivo: 2-22 / Cooperativo: 2-4) | Lanzamiento: 24 de abril de 2012 | Pegi: +3 |
Alcanza la gloria con tu selección en UEFA EURO 2012, la expansión digital de EA SPORTS FIFA 12. EA SPORTS UEFA EURO 2012recrea toda la emoción de este torneo oficial con las 53 selecciones nacionales de la UEFA, los 8 estadios oficiales del torneo, y todo el despliegue y ambiente de uno de los mayores acontecimientos deportivos más vistos del planeta. Compite con tu selección favorita en un auténtico modo Torneo Online contra otras selecciones en la fase de grupos, métete en las rondas de eliminatorias y, por último, lucha hasta coronarte campeón de la UEFA EURO 2012.
Además, podrás volver a vivir los mejores momentos de la fase de clasificación para la UEFA EURO 2012 con desafíos basados en los partidos jugados en la realidad y reproducir los momentos clave de la UEFA EURO 2012. Además, el novedoso Modo Expedición exclusivo de UEFA EURO 2012 permite a los jugadores crear y dirigir un equipo personalizado y competir contra otras selecciones europeas. Elige tu jugador europeo preferido o tu Virtual Prode FIFA 12 para capitanear a tu equipo personalizado, gana partidos para conseguir a los mejores jugadores de los equipos que derrotes, y desbloquea otras poderosas selecciones para completar tu viaje y conquistar Europa.
Características:
Gana la UEFA EURO 2012: Compite con cualquiera de las 53 selecciones nacionales de la UEFA en el torneo oficial y llévalas a la gloria. Juega en los 8 estadios oficiales y vive todo el despliegue y el ambiente del Torneo en Ucrania y Polonia.
Juega Online a UEFA EURO 2012: Compite por el orgullo nacional y la Gloria en el Torneo Online de UEFA EURO 2012. Juega con tu selección europea preferida contra otros equipos en la fase de grupos, métete en las rondas de eliminatorias y lucha hasta coronarte campeón de la UEFA EURO 2012.
Desafíos de EA SPORTS Football Club: Un servicio que permite a los fans revivir a través de desafíos los mejores momentos desde la fase de clasificación hasta el propio torneo. Disputa desafíos basados en el Torneo real UEFA EURO 2012, y tendrás la oportunidad de cambiar la historia. Los desafíos permitirán a los fans ganar puntos de experiencia y subir de nivel en su perfil de EA SPORTS Football Club.
Domina Europa: Crea y dirige un equipo personalizado y compite contra otras selecciones europeas en el nuevo Modo Expedición. Elige tu jugador europeo preferido o tu Virtual Pro de FIFA 12 para capitanear a tu equipo personalizado y desarrolla la estrategia perfecta para dominar Europa. Derrota a las mejores selecciones para conseguir a sus mejores jugadores, y desbloquea otras poderosas selecciones para completar tu viaje y conquistar Europa.
Presentación Espectacular: UEFA EURO 2012 recrea todo el despliegue y ambiente espectacular, incluyendo los 8 estadios oficiales del torneo. La atmosfera cobra vida con cañones de confeti, serpentina, banderas y fuegos artificiales dándote la sensación de vivir un partido en vivo en Polonia o Ucrania.
Jugabilidad galardonada: UEFA EURO 2012 es una expansión del galardonado FIFA 12. El videojuego oficial de la UEFA EURO2012 cuenta con el Motor de Impactos de Jugadores y las revolucionarias innovaciones en jugabilidad como el Regate de Precisión, la Defensa Táctica, y la Inteligencia Avanzada de los Jugadores.
Requisitos de sistema mínimos:
Procesador Dual core (Core dúo 2 o superior)
Intel Core 2 Duo a 1,8 GHz en Windows® XP/Windows® Vista/Windows® 7
1 gigabyte de memoria RAM (2 GB para Windows® Vista/Windows® 7)
ATI Radeon™ HD 3600, NVIDIA GeForce 6800 GT, Intel’s Sandy Bridge (HD Graphics 2000) e Ivy Bridge (HD Graphics 3000)
Tarjeta gráfica aceleradora 3D de 256 MB compatible con DirectX® 9.0c o equivalente (debe ser compatible con Shader Model 3.0 o superior; consulta los chipsets en la sección 11)
Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.0c
Conexión de banda ancha de 512 Kbps o superior para jugar online
Aproximadamente 8 GB de espacio en disco duro (dependiendo del idioma seleccionado)
Ratón compatible con MS
Teclado
Ten en cuenta que el color de 16 bits no es compatible
Sistemas operativos necesarios:
Windows® XP SP2, Windows® Vista, Windows® 7
Ten en cuenta que Windows® 95, Windows® 98, Windows® 2000, Windows® ME y Windows® NT 4.0 no son compatibles.
Software necesario:
DirectX® 9.0c
Imágenes:





Tráiler:

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A lo largo de los años han salido varias entregas: una trilogía original, con el capítulo especial Jack in the Dark, la cuarta entrega The New Nightmare e incluso una infame película a manos del mal conocido Uwe Boll. Near Death Investigation, la quinta entrega que nos ocupa, pretende revolucionar el género y sacarlo del estancamiento que se está viendo con los últimos juegos de terror.
Lo cierto es que, por lo que vimos en el X06, en la GC y la información que se ha dejado entrever en las últimas semanas, sin duda están en el buen camino. No sólo se permite florituras técnicas explotando la potencia de 360, PS3 y PC (de las versiones de PS2 y Wii no se ha visto demasiado todavía), sino que además ofrecerá un argumento oscuro digno de las mejores series televisivas, gracias a los guiones escritos por Lorenzo Carcaterra.
Como si fuese una serie
El protagonista de la aventura será, como ya es bien sabido, Edward Carnby, aunque se ha llegado a comentar la posibilidad de que se pueda tratar del mismo que apareció en la primera entrega. De ser así, podríamos toparnos con un giro argumental interesante por descubrir. Como también es sabido, la acción estará ambientada en Central Park, en Nueva York, ya que los creadores querían ofrecernos un lugar conocido por todos y demostrarnos que podía convertirse en una pesadilla.
Otra principal característica del juego es su disposición, completamente novedosa: se presentará como si fuese una serie de televisión, en episodios de una hora aproximadamente; todo el juego sería el equivalente a una temporada completa. La intención es conseguir mantener vivo el suspense, ofreciendo finales emocionantes a cada capítulo y manteniendo el interés en todo momento.
Combinando objetos y armas
Ya a nivel jugable, será muy importante la combinación de objetos. En este nuevo Alone in the Dark, la interacción con el escenario y el entorno será casi total, y podremos hacer experimentos con prácticamente todo lo que tengamos en nuestra gabardina, siempre con la inestimable ayuda de la cinta adhesiva. De este modo, por ejemplo, se podrán crear lámparas para iluminar zonas oscuras.
Ya no sólo para conseguir objetos útiles, sino que también valdrá para contar con armas en nuestras manos. Lo más destacable es que los objetos creados se pueden guardar, e incluso asignarles teclas rápidas para acceder a ellos rápidamente. Aunque nunca estaremos indefensos, ya que podremos hacer uso de todo aquello que tengamos a mano en el escenario.
Es decir, podremos contar con hachas y otras armas cuerpo a cuerpo, aunque sólo podremos enfrentarnos con ellas a algunos enemigos; posteriormente, deberemos quemarlos para acabar con ellos. Por suerte, el juego nos ofrecerá una libertad casi total para preparar nuestras propias trampas y elaborar ingeniosas tácticas con las que eliminar a los enemigos, haciendo incluso de cebo para arrastrarles hasta nuestra trampa.
El fuego
Como ya hemos dicho, a los enemigos habrá que prenderles fuego. Este elemento será uno de los ejes centrales de la jugabilidad, siendo muy realista en su representación. Todo lo que nos rodea podrá ser pasto de las llamas, tanto objetos como escenarios, pero habrá que tener cuidado con el uso que se hace del fuego, ya que de pasarnos de la raya tendremos que enfrentarnos a las consecuencias.
Habrá infinidad de opciones de usar inteligentemente este elemento. A las criaturas enemigas que salen de nidos, podremos prenderle fuego a su agujero de salida. Otros monstruos van dejando un rastro de gasolina que podremos quemar y ver cómo su dueño arde abundantemente. Si la zona está oscura, podemos improvisar una antorcha. Del mismo modo, deberemos enfrentarnos a él en determinadas ocasiones; por ejemplo, si nuestro camino está bloqueado por el fuego, deberemos apagarlo de algún modo.
Vehículos
Otro elemento importante del juego es la posibilidad de conducir ciertos vehículos. Su representación interior es muy realista, con todos los elementos característicos de un coche fielmente representados, tales como guantera o radio. Para las escenas de conducción se está usando el motor de Test Drive Unlimited, así que ya podemos afirmar que serán excelentes en su ejecución técnica.
La recreación de Central Park es sorprendentemente realista incluso en sus dimensiones, y dado que se podrá llegar a cualquier punto del mapa al que llegue nuestra vista, el uso de vehículos será de agradecer para que el viaje sea más cómodo. Y si nos aburrimos de conducir, también podremos crear coches-bomba, al igual que la combinación y las posibilidades del entorno también nos permitirán crear otros objetos como cócteles molotov.
Apartado técnico
Edward Carnby se podrá controlar en primera o tercera persona, con la peculiaridad de que el stick izquierdo moverá al personaje y el derecho sus brazos. Es decir, como ya comentamos en el X06, es posible hacer girar una silla por encima de nuestra cabeza, por ejemplo. Por eso mismo, no habrá ningún botón de ataque, se determinará la fuerza del golpe haciendo uso de este stick analógico derecho.
Técnicamente es muy atractivo, aunque sólo podemos hablar de la versión Xbox 360, que es la que se ha mostrado siempre hasta la fecha, aunque es de suponer que las entregas de PC y PS3 serán prácticamente idénticas. Sobre PS2 y Wii, una vez más, no se ha visto mucho, pero aunque no llegarán al nivel que comentamos aquí, a buen seguro explotarán las máquinas al máximo. Las caras están muy detalladas, y se está poniendo mucho énfasis en este aspecto, representando por ejemplo cicatrices o heridas en las facciones.
El uso del motor gráfico Havok permite deformar el entorno de forma realista, hasta el punto de que no habrá puertas cerradas ni llaves: siempre podremos abrirnos camino, astillando una puerta de madera o haciendo explotar una de metal. Una vez más, interacción con el entorno, una cantinela que será repetida hasta la saciedad en este juego.
El terror se aproxima
Alone in the Dark: Near Death Investigation está convirtiéndose, cada vez que se dejan ver nuevos detalles, en uno de los títulos más esperados de este año. La competencia será intensa en el género de los survival horror en los próximos meses, con la posible llegada de Silent Hill V, Resident Evil 5, Alan Wake, Project Zero 4 o incluso Rainy Woods.
No obstante, la quinta entrega de las aventuras de Edward Carnby promete estar al nivel y bastarse por sí sola para desmarcarse de todos los demás títulos. De hecho, esa es la intención de Atari, que la saga siga un camino completamente diferente y propio, redefinir el género. Falta poco para saber si lo conseguirán, ya que si todo va bien, a lo largo de la primavera de este año 2008 debería estar listo para su distribución.
imagenes:






Tráiler:









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Emuladores



Sega Génesis         

                                     

Emulador de la consola sega Mega Drive / Genesis
Ademas es capaz de emular Sega Master System,Sega Game Gear
Sega 32x –cd.


Nestopia






Emulador de videojuegos Nes

Gameboy emulator















Emulador capaz de emular Gameboy.

Descarga: http://www.mediafire.com/?9vtzhgbjlbrbiw7

Gameboy Color emulator




Emulador de videojuegos de Gameboy color.


DS Emulator


Emulador de juegos de la Nintendo DS.



PSX - PlayStation



Emulador que acepta juegos de PlayStation.


By Matias

Los juegos más caros en crearlos que salieron entre los años 1999- 2012


1. Grand Theft Auto IV (2008, PS3, Xbox 360 y PC): Grand Theft Auto IV (abreviado comúnmente como GTA IV o GTA 4) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar North.
Título de la serie Grand Theft Auto y el primero de la misma en aparecer en las videoconsolas de séptima generación. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360en Australia, Europa y Norteamérica el 29 de abril de 2008.Este juego costo en total 100.000.000 dólares.



2. Gran Turismo 5: Gran Turismo 5 abreviado como GT 5, es la quinta entrega completa de la serie de videojuegos de carreras Gran Turismo producida para la consola Sony PlayStation 3. 
Gran Turismo 5 es uno de los principales lanzamientos exclusivos de la plataforma. El director de toda la serie es Kazunori Yamauchi. El lanzamiento fue casi simultáneo en Europa, EE. UU. y Japón a finales del año 2010.
El gran turismo 5 es una entrega espectacular dada a que en solo que sirve para la playstation 3 costos en hacer el juego 80.000.000 dólares.








3. Shenmue:  Shenmue es un juego para Dreamcast que fue lanzado en 1999 en Japón y en el 2000 en Estados Unidos por SEGA.Este  juego se trata de poner  mantener una vida real a través del personaje en una serie de localizaciones tomadas de lugares reales en Yokosuka (Japón), y experimentar relaciones personales, cambios de tiempo climatológico, etc., mientras sigue el hilo argumental del juego.
No importa que se un juego antiguo ya que en la  esos años fue sensación ya que costo en hacer el juego 70.000.000 dólares.




4. Too Human: Estaba originalmente en desarrollo para PlayStation. Fue mostrado en el E3 de 1999. Pero poco antes de su finalización Nintendo anunció una colaboración exclusiva con Silicon Knights, y el juego fue anunciado para Nintendo GameCube en 2000.El juego costo unos 60.000.000 dólares.

 









5. Metal Gear Solid 4:es un videojuego de acción y sigilo en tercera persona que fue anunciado en marzo de 2005 por Konami. Exclusivamente para PlayStation 3, el juego costo unos  60.000.000 dólares.

By José A.
                                                                                                               



Trucos de los videojuegos: Parte 1


E aquí los trucos de los videojuegos de distintas consolas:

GTA San Andreas - PC: 


HESOYAM: Dinero + Armas + Vida Extra

AEZAKMI: Los policías no te siguen
UZUMYMW: Set de armas 3
KJKSZPJ: Set de armas 2
LXGIWYL: Set de armas 1 
YECGAA: Jetpack
ALLCARSGOBOOM: Todos los coches explosionan 
OHDUDE: Consigue un Hunter
RIPAZHA: Todos los coches vuelan
AIWPRTON: Aparece un Tanque

Sonic The Hedgehog - Megadrive:


SCRA-BJX0:  Cada anillo vale 2

SCRA-BNX0: Cada anillo vale 3
SCRA-BTX0: Cada anillo vale 4
SCRA-BYX0: Cada anillo vale 5
SCRA-B2X0: Cada anillo vale 6
SCRA-B6X0: Cada anillo vale 7
SCRA-BAX0: Cada anillo vale 8
GJ6A-CA7A: Vidas infinitas
AJ3A-AA4G: Selección de nivel
AY3T-BA4R: Comenzar con las 5 esmeraldas

Jurassic Park - Megadrive:


2001102Q: Comienza en el nivel de la estación de poder

4UFV1068: Comienza en el nivel del río 
6V17H020: Comienza en el nivel de la estación de bombeo 
8VVV0F61: Comienza en el nivel del cañón 
AVVVQJ6Q: Comienza en el nivel del volcán
CV3NUL6U: Comienza en el nivel del centro de visitantes

Los Sims 2 MEGALUXE - PC: 


AGING: Crecimiento de los Sims

AUTOPATCH: Detectar los parches del juegos
DELETEALLCHARACTERS: Borrar a todos los Sims vecinos
MOTHERLODE: 50.000 Simoleones
MOVEOBJECTS ON: Modo mover objetos activados
NOSOUND: Sin sonido
HELP: Lista e todos los trucos: 

PROXIMAMENTE PARTE 2!

By Cristian